La historia del juego se enfoca en el joven héroe Link, quien emprende una aventura en el reino de Hyrule para detener a Ganondorf, rey de la tribu Gerudo, antes de que encuentre la Trifuerza, una reliquia sagrada capaz de concederle cualquier deseo a su poseedor. Para ello, debe viajar a través del tiempo y explorar varios calabozos con el fin de despertar a algunos sabios que tienen el poder para aprisionar de forma definitiva a Ganondorf. Es importante mencionar que la música juega un papel muy importante en la trama del juego, puesto que el jugador tiene que aprender a tocar varias canciones con una ocarina. Incluso, la popularidad de Ocarina of Time incrementó de forma significativa las ventas de ocarinas reales.
El sistema de juego de Ocarina of Time incorporó algunas nuevas características que no existen en sus predecesores, tales como la posibilidad de fijar la cámara en algún objetivo determinado y el uso de los botones del controlador en situaciones específicas (por ejemplo, hablar con otros personajes, usar la espada, entre otras actividades), los cuales se convirtieron en rasgos típicos de los juegos tridimensionales de aventura.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ, Zeruda no Densetsu: Toki no Okarina, lit. «La leyenda de Zelda: ocarina del tiempo») es un videojuego de acción-aventura de 1998 desarrollado por la filial Nintendo EAD y publicado por Nintendo para la consola Nintendo 64. Fue lanzado en Japón el 21 de noviembre de 1998 mientras que a Norteamérica llegó dos días después, el 23 de noviembre y en Europa se estrenó el 11 de diciembre de ese mismo año.
Link es el protagonista del juego, conocido como el Héroe del Tiempo. Su misión es salvar el reino de Hyrule de la malvada amenaza de Ganondorf.
La princesa de Hyrule y encarnación de la sabiduría. Zelda ayuda a Link en su misión para detener a Ganondorf y proteger la Trifuerza.
El antagonista principal de la historia. Ganondorf es un hechicero poderoso que busca obtener la Trifuerza para gobernar Hyrule.
Navi es el hada acompañante de Link que le proporciona consejos y guía durante su aventura.
Un misterioso guerrero que ayuda a Link durante su aventura en el futuro. (Nota: Evita revelar que Sheik es Zelda si prefieres mantener el misterio).
La guardiana de la princesa Zelda y una de los Sabios. Es una mujer fuerte y leal que protege a Zelda y enseña a Link a tocar la Canción de la Realeza.
El jefe de los Goron y Sabio del Fuego, quien ayuda a Link en su misión. Es fuerte y leal, y se convierte en uno de los aliados más cercanos de Link.
La princesa de los Zora y Sabia del Agua. Aunque inicialmente es altiva y demandante, Ruto demuestra ser una aliada valiosa para Link.
El juego es conocido por tener varios bugs y glitches que los jugadores han explotado a lo largo de los años. Uno de los más famosos es el "Wrong Warp", que permite a los jugadores saltar directamente al combate final con Ganondorf. También existe un bug en el Templo del Bosque donde los jugadores pueden quedar atrapados si guardan y recargan en el momento incorrecto.
"The Legend of Zelda: Ocarina of Time" es uno de los juegos más populares en la comunidad de speedrunning. Un speedrun es cuando un jugador intenta completar el juego lo más rápido posible, a menudo utilizando glitches y estrategias optimizadas para ahorrar tiempo.
Uno de los glitches más famosos es el "Wrong Warp", que permite a los jugadores saltar directamente al combate final con Ganondorf, acortando el tiempo de juego de manera drástica. Este glitch, junto con otros, ha sido fundamental en la reducción del récord mundial de speedruns a tan solo unos pocos minutos.
Existen diversas categorías de speedruns para Ocarina of Time, incluyendo "Any%", donde se permite usar cualquier glitch para completar el juego, y "No Major Glitches", donde se busca completar el juego de forma más cercana a la experiencia original.
El speedrunning de Ocarina of Time sigue evolucionando, con la comunidad encontrando constantemente nuevas estrategias para reducir aún más los tiempos. Los speedruns de este juego son tan populares que se realizan eventos y competiciones en vivo, como los de la serie Games Done Quick, donde los jugadores demuestran sus habilidades en frente de miles de espectadores.
Jugador | Tiempo |
---|---|
CountLG | 3m 47s 900ms |
Murph_E | 3m 50s 950ms |
dannyb | 3m 55s 300ms |
Personalmente, no jugué Ocarina of Time, pero durante el desarrollo de esta página, durante la investigación sobre el juego descubrí lo profundamente arraigado que está en la cultura gamer. He entendido muchas referencias que antes solo conocía superficialmente, como los icónicos efectos de sonido y soundtracks. Entre ellos, destacan el famoso "Hey! Listen!" de Navi, que ahora reconozco como una de las frases más emblemáticas, y la popularidad de la canción del Rubius (su su suscribete), que conecta con el juego de una manera inesperada.
Ocarina of Time ha dejado una huella imborrable en la industria de los videojuegos. Su diseño y mecánicas han influido en numerosos títulos posteriores, y sigue siendo un punto de referencia para los desarrolladores de juegos modernos. Además, su narrativa y música han convertido a este juego en un clásico atemporal.